| サービス | クレジット消費の目安 | 課金単位 |
|---|---|---|
| Text to Speech(音声生成) | 約1クレジット | 1文字 |
| Speech to Text(文字起こし) | 約330クレジット | 1分 |
| Music(音楽生成) | 約900クレジット | 1分 |
| Sound Effects(効果音生成) | 約200クレジット | 1回生成 |
| Voice Changer(声変換) | 約1,000クレジット | 1分 |
| Voice Isolator(音声分離) | 約1,000クレジット | 1分 |
| Automatic Dubbing・透かしあり | 約2,000クレジット | 元動画1分・1言語 |
| Automatic Dubbing・透かしなし | 約3,000クレジット | 元動画1分・1言語 |
| Dubbing Studio・透かしあり | 約5,000クレジット | 元動画1分・1言語 |
| Dubbing Studio・透かしなし | 約10,000クレジット | 元動画1分・1言語 |
| Voice Design | プレビューテキストの文字数に応じて消費 | 文字数 |
| Image(画像生成) | モデル・解像度・生成枚数などで変動 | 生成ごと |
| Video(動画生成) | モデル・長さ・解像度などで変動 | 生成ごと |
| Studio | 使用した音声・音楽・画像・動画など各機能の通常料金 | 使用機能による |
| Studio Agent | 使用したAIトークン量で変動 | トークン |
| Instant Voice Cloning | クローン作成自体に個別の固定クレジット料金は表示なし | プランのVoice枠を使用 |
| Professional Voice Cloning | クローン作成自体に個別の固定クレジット料金は表示なし | Creator以上・PVC枠を使用 |
自分でボイスを作った場合、僕の場合、350クレジット消費されます。デフォルトのプロンプトでは、なぜか170クレジットの消費です。
ElevenLabs公式の現在の料金FAQでは、文字起こし330クレジット/分、Music 900クレジット/分、Voice Changer・Voice Isolator 1,000クレジット/分、Sound Effects 200クレジット/生成と案内されています。
Voice Designは少し特殊で、1回の生成で3種類の声を作っても、課金対象はプレビューテキスト1回分です。
Image & Videoは固定ではありません。選択した生成AIモデル、解像度、動画時間、バリエーション数などで必要クレジットが変わり、生成する前に画面上に必要クレジットが表示されます。
僕が一度50文字くらいのセリフの動画を使ったら、15,000クレジットほど使いました。めちゃめちゃ消費するので、僕はElevenlabsで動画生成していません。
1分使った場合で比較すると
| やること | 1分あたりの目安 |
|---|---|
| 文字起こし | 330クレジット |
| 音楽生成 | 900クレジット |
| Voice Changer | 1,000クレジット |
| Voice Isolator | 1,000クレジット |
| 自動吹き替え・透かしあり | 2,000クレジット |
| 自動吹き替え・透かしなし | 3,000クレジット |
| Dubbing Studio・透かしあり | 5,000クレジット |
| Dubbing Studio・透かしなし | 10,000クレジット |
吹き替えはさらに、翻訳する言語ごとに課金されます。たとえば10分の日本語動画を英語・韓国語・中国語の3言語へ吹き替える場合、基本的には「10分 × 3言語」で計算されます。
なお、ElevenAgentsはこの表とは料金体系が別です。現在は共通Creativeクレジットではなく、基本的に通話時間で計算され、追加通話は1分$0.08です。LLM利用料などは別途発生します。
個人的には音声生成目的で使うとコスパよく使えるんじゃないかなと思っています。

